Številka Elo opredeljuje igralčevo spretnost. Prvotno je bila izmišljena za šah.
Točke Elo se uporabljajo v vsaki igri Šnops razen pri vadbenih igrah.

Višje je število Elo vašega nasprotnika v primerjavi z vašim, več točk boste dobili, če zmagate. Nižje je nasprotnikovo število Elo, več točk boste zgubili v primeru izgube igre.
V primeru Schneiderja (zmaga/poraz pri 0) se pridobljene in izgubljene točke Elo povišajo za polovico!

Da bi se pojavil na lestvici Elo, mora igralec odigrati vsaj 30 Bummerlov na spletu, imeti več kot 1250 točk Elo, igrati vsaj eno igro v zadnjih 48 urah in v zadnjih desetih dneh igrati z vsaj desetimi različnimi nasprotniki.