Če se igralec preneha odzivati več kot 45 sekund (po prekinitvi povezave ali zapuščanju igre), njegovo mesto prevzame računalnik tako, da lahko igralec, ki je še vedno v igri, nadaljuje z igranjem.
Če računalnik v igri premaga igralca, ki je ostal, tisti igralec, ki je igro zapustil, ne dobi Elojev in kreditov. To pomeni, da ne morete prisiliti računalnika, da igra in zmaga namesto vas!
Če pa se igralec, ki je zapustil igro/ostal brez povezave, pozneje vrne v Bummerl, zato ker je jegova povezava ponovno vzpostavljena ali je znova odprl aplikacijo, lahko ravno tako nadaljuje igro proti računalniku, saj je le-ta bila podvojena, za vsakega igralca po ena. V tem primeru igralec lahko še vedno dobi Eloje ali kredite, če mu v svoji igri uspe premagati računalnik.