Ha az ellenfél nem reagál, vagy kilép az alkalmazásból, a számítógép veszi át a helyét, legkésőbb 30-40 másodperc múlva. Ha az ellenfél a menügombra kattintva feladja, ez azonnal megtörténik. A számítógép általi átvételt az ellenfél neve előtt lévő *-ról lehet felismerni.
Ha az ellenfeledet a számítógép helyettesíti, értesítést kapsz, és lehetőséged van arra, hogy kiszállj a játékból (Élő-pontok szerzése vagy vesztése nélkül), vagy folytatod a játékot (a számítógép ellen). Ha folytatod, ugyanúgy Élő-pontokat kapsz, mintha az eredeti ellenfél ellen játszottál volna.
MEGJEGYZÉS: Csak akkor, amikor a számítógép átveszi az irányítást, miközben az ellenfeled lépésére vársz, kapsz lehetőséget arra, hogy megszakítsd a játékot, és pontveszteség nélkül kilépj, vagy folytasd a játékot a számítógép ellen a megfelelő pontokért.
Ha a számítógép átveszi a játékot, miközben te következtél volna, de nem nem csinálsz semmit, mert - közben vagy előtte - kiléptél az alkalmazásból vagy megszakítottad a kapcsolatot, akkor nem lesz lehetőséged a játékból kilépni, miután a számítógép átvette az ellenfeled helyét, anélkül, hogy pontokat veszítenél - a számítógép ellen be kell fejezned a játékot!
Ez azt hivatott megakadályozni, hogy a játékosok csaljanak, és szándékosan megszakítsák a játékot, amikor lemaradásban vannak, hogy elkerüljék a pontvesztést. Továbbá, ilyen esetben a megbízhatósági besorolás is jelentősen csökken.