Sajnos akadnak olyan játékosok, akik szándékosan nem reagálnak a játék során, vagy megszakítják az internetkapcsolatot, hogy az ellenfél feladja a játékot, vagy elérjék, hogy a számítógép átvegye az irányítást, és azt legyőzzék. Ez érthető módon sok bosszúságot okoz, és tönkreteszi a játék élvezetét.
Ezért bevezettük a megbízhatósági besorolást, amely csökken, ha egy játékos
- kilép az alkalmazásból vagy bezárja azt
- kapcsolata megszakad - szándékosan vagy internetproblémák miatt.
A megbízhatósági besorolást nagyobb mértékben csökkenti, ha
- a megszakításra akkor kerül sor, amikor a megszakító játékos hátrányban van
- a játékos a kilépés után folytatja a játékot a számítógép ellen (pl. kilép az alkalmazásból, vár kb. 1 percet, majd visszalép, és folytatja a játékot a számítógép ellen).
Természetesen előfordulhat, hogy a játékos önhibáján kívül fellépő kapcsolati problémák vagy akár szoftverhibák miatt megszakad egy játék, a számítógép átveszi az irányítást, ami a megbízhatósági besorolást némileg csökkenti - ezért a nem 100%-os megbízhatósági besorolás teljesen rendben van, és nincs ok az aggodalomra (amíg 90% felett marad). Ezenkívül nagyon gyorsan helyre kell állnia, mivel a megbízhatósági besorolás kiszámításához csak az utolsó 20 játékot használjuk fel.
Mi a megbízhatósági besorolás?
Legutóbb frissítve: 803n