Svaki igrač dobiva po pet karata. Jedna karta se otvara licem prema gore i ona određuje boju koja će biti adut. Preostale karte zovu se talon i polažu se poprečno na okrenutu kartu, tako da ona ostane vidljiva do pola. Ta karta ujedno je i posljednja u snopu (špilu).

Igrač koji nije dijelio počinje i ima četiri mogućnosti:
  1. Odigrati kartu iz ruke: stavlja kartu na sredinu stola. Drugi igrač sada može odnijeti štih ili prepustiti protivniku da ga odnese. Bilo tko odnese štih, uzima obje karte i dobiva njihovu vrijednost u bodovima. Zatim onaj igrač koji je odnio štih vuče kartu iz talona, a protivnik sljedeću. Sada, nakon što oba igrača ponovo imaju pet karata, onaj koji je odnio prethodnih štih igra sljedeću kartu. To se ponavlja sve dok se sve karte ne povuku, a tada se preostalih pet karata odigrava po strogim pravilima odgovaranja na boju i aduta prema slovima o, a, b. Slova j, a i b označavaju oodgovarati na boju, adut i bilo koja boja (igra se karta u nekoj drugoj boji). Velika slova O i A znače isto, osim što odigrana karta nosi štih, odnosno, jača je od svih karata tog štiha koje su odigrane.
  2. Zatvaranje: igrač koji je na štihu u svakom trenutku može zatvoriti talon tako što izravno klikne na njega. Nakon toga mora skupiti najmanje 66 bodova u kartama, pritom igrajući samo s kartama koje ima u ruci. Nakon što se talon jednom zatvori, iz njega se više ne mogu vući karte i igrači svoje karte igraju po istim pravilima koja vrijede za fazu igre kad je talon cijeli povučen – odgovarati na boju i odnijeti štih ako je moguće (igrati jačom, „ibera“) ili, u suprotnom odigrati aduta.
  3. Zamjena adutskog dečka: igrač koji ima najmanju kartu u adutskoj boji (u ovom slučaju to je dečko) može je zamijeniti za kartu koja je okrenuta kao adut. To može učiniti samo onaj igrač koji je na štihu, neposredno prije nego što će odigrati. Igrač ne mora zamjenu obaviti prvi put a kada ima priliku, onaj koji ima adutskog dečka može čekati i zamijeniti ga nakon bilo kojeg štiha kojeg osvoji, pod uvjetom da u talonu još uvijek ima karata i da igra nije zatvorena. Nakon što je igra zatvorena ili su sve karte povučene iz talona, dečko u adutu ne može se zamijeniti.
  4. Zvanje: „Zvanje“ (dama i kralj ili dečko i kralj u istoj boji, bilo kojoj) može se objaviti na početku bilo kojeg štiha. To donosi 20 bodova (ako nisu u boji aduta) ili 40 bodova (ako jesu). Aplikacija će automatski staviti te karte jednu kraj druge u kartama koje držite (osim ako tu funkciju niste onemogućili u postavkama), a vi odigravate onu koju želite. Obje će biti prikazane protivniku. Karta koju niste odigrali vraća se među vaše karte. I ako se zvanje može prijaviti svaki puta kada je igrač na štihu, bodovi se ne pribrajaju sve dok onaj tko je zvao nema nijedan štih. Tako, na primjer, igrač može zvati 40 za par dame i kralja u adutu kad je na štihu, ali ako do kraja miješanja ne odnese ni jedan štih, ostat će na nuli.