Um ein flüssiges Spielerlebnis zu gewährleisten, erhalten Spieler, die die gesamte Zugzeit ablaufen lassen eine Zeitverwarnung (Timeout-Strike).

  • Wenn ein Spieler die Zugzeit komplett ablaufen lässt, erfolgt der erste Timeout-Strike, welcher noch keine weiteren Konsequenzen hat.
  • Nach dem zweiten Timeout-Strike wird zu Zugzeit um die Hälfte reduziert.
  • Nach dem dritten Timeout-Strike wird die Zugzeit nochmals reduziert.

Die reduzierte Zugzeit wird erst beim Start eines neuen Spiels wieder zurückgesetzt.

Wir speichern die Gesamtzahl an Timeout Strikes, die ein Spieler im Laufe der Zeit ansammelt und werden unter Umständen noch weitere Maßnahmen für Spieler mit hohen Timeout-Strike Werten einführen. Die Anzahl der Timeout Strikes sowie die eigene durchnittliche Zugdauer kann man sich im Profilmenü ansehen.