"Künstliche Intelligenz" ist eigentlich übertrieben. Die Computergegner überprüfen bei jedem ihrer Spielzüge einfach folgende Bedingungen und entscheiden dann, wie sie handeln sollen:

1. Überprüfe, ob es eine Karte in der Mitte gibt, durch deren Tausch sich die Handpunkte erhöhen. Bei mehreren möglichen Karten tausche jene, die die meisten Handpunkte ergeben.
2. Wenn es mehrere Karten gibt, durch deren Tausch sich die Handpunkte auf den gleichen Wert erhöhen, tausche mit der Handkarte mit dem geringsten Wert.
3. Überprüfe, ob es nicht besser ist, die gesamte Hand zu tauschen.
4. Wenn ein Kartentausch die Handpunkte nicht verbessert, überprüfe folgendes:
a. Wenn die Handpunkte nach der ersten Runde mehr als 23 sind, klopfe.
b. Wenn die Handpunkte nach der zweiten Runde mehr als 26 sind, klopfe.
c. Wenn die Handpunkte ab der dritten Runde mehr als 27 sind, klopfe.
d. Wenn a. b. oder c. nicht zutreffen, dann passe.