Wir können die App nur gratis anbieten, weil wir die laufenden Server- und Entwicklungskosten durch Werbung am Ende eines Spiels finanzieren. Credits haben auch einen ganz realen Wert, und wenn ein 5 Credits Spiel gleich lange dauern würde wie ein 1000 Credits Spiel, würden wir de facto mehr Geld ausgeben, als wir durch Werbung und In-App-Käufen einnehmen.
Warum gibt es bei Räumen mit niedrigerem Einsatz weniger Leben (Streichhölzer)?
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