Farb- und Stichzwang herrscht, wenn entweder alle Karten im Talon aufgebraucht sind oder ein Spieler zugedreht hat. In diesem Fall gelten folgende Zusatzregeln: Jeder Spieler, der an der Reihe ist, muss:
  • mit einer höheren Karte der angespielten Farbe stechen. Kann er das nicht (weil er keine entsprechende Karte in der Hand hat), so muss er
  • eine niedrigere Karte der angespielten Farbe zugeben. Ist das nicht möglich, so muss er
  • mit einer Trumpfkarte stechen - und falls auch das nicht geht kann er
  • eine beliebige andere Karte abwerfen.
Achtung: Das bedeutet Farbzwang geht immer vor Stichzwang: Es ist nicht erlaubt mit einer Trumpfkarte zu stechen, wenn man die angespielte Farbe bedienen könnte.